Buchcover Episodenband 001-022 mit Blender erstellen ist eine spannende Sache, die sich durch die Mannigfaltigkeit der Software auszeichnet und mitunter auch manchen Trick oder Kniff voraussetzt, damit es reibungslos klappt!
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📣 Die gute Nachricht ist, dass dieser Episodenband 001-022 inzwischen [ 08.01.2026 ] mit ISBN Nummern über ePubli ➚ publiziert wurde!
Softcover ISBN 📘 978-3-565164-04-2
Hardcover ISBN 📘 978-3-565164-12-7
💡 Auch die Geschenk-Versprechen Gutscheine ➚ sind bereits verfügbar !

Klick-bar – Buchcover Episodenband [ Stand: 08.01.2026 ]
Buchcover Entwicklung mit Blender im 3D Layout
Hier geht es übrigens um das Buchcover Episodenband 001-022 von Knuud & Ksavver ➚.
Episodenband 001-022 publiziert
Dieser wurde am Donnerstag, den 08. Januar 2026 über ePubli ➚ publiziert als Hardcover und Softcover Ausgabe. Es kann noch einen Moment dauern, bis er im Portal dort erscheint.
Zwischen den Buchcovern findest du die Episoden 001 bis 022
Er liefert dir 12 neue KuK Fortsetzungen 011-022 und kleine Korrekturen 001-010 – welche auch die Wochentage und das Datum anno 2069 umfassen.
Weitere Infos Episodenband 001-022
Die weiteren Infos zum Buch findest du über den Textlink zuvor im Beitrag schnell heraus. Hier soll es jetzt vorrangig um die Erstellung eines Buchcovers mit der Open Source 3D Software Blender gehen.
Buchcover Episodenband 001-022 Bildervorschuss

Schon cool, wenn man bedenkt, dass das Bild zuvor in Blender selber einfach nur so aussieht – im Solid Modus, welches nur die 3D Objekte anzeigt OHNE Material und Lichter:

Wenn ich die Ansicht im Solid-Mode Viewport mit der Maus etwas drehe, schaue ich nicht mehr direkt durch die Kamera, welche ja für das Rendern zuständig ist. So siehst du es dann auch, dass das Cover ein echtes 3D Objekt ist – wa?

Coverlayout für Hard- & Softcover Ausgaben
Die Anforderungen an das Coverlayout sind, dass es sowohl für die Hardcover, als auch für die Softcover Ausgabe “passen” oder besser gesagt, verwendet werden soll.
Da bei ePubli ➚ nicht direkt erkannt werden kann, außer am Preis, welches Buch was ist, überlege ich jedes Mal, ob ich das mit in das Cover einbauen soll, um es optisch einfach gleich eindeutiger kennzuzeichnen.
Was meinst du dazu?
Layout Gesamtcover 3D Animation

Bücher mit Cover bei ePubli angelegt
Inzwischen habe ich sowohl die Hardcover, also auch die Softcover Ausgabe mit dem Buchcover Episodenband 001-022 mal bei ePubli angelegt, in der Absicht, beide Buchausstattungen, so heißt das, zum sonst ja identischen Episodenband 001-022 dort zu veröffentlichen.
Wie erwähnt sind die Inhalte der PDF für beide Ausgaben komplett identisch, es kann also die gleiche PDF für beide Ausgaben gnutzt und jewiel shochgealden werden. Das ist nach dem Titel zum Buch und dem Wahl des Autors dazu immer der erste Schritt.
Der Schritt, der ganz am Anfang stehen sollte ist dabei die Plung des Buches mit dem grundsätzlichen Format, was bei mir DIN A5 hoch ist. Dann die Anzahl der Seiten und die Wahl des Papieres und der Buchausstattung oder Bindung – das kann man ohne Anmeldung machen, um den Buchpreis zu berechnen ➚.






Buchbeschnitte & Rücken in Blender darstellen
Um diese Formate in Blender aus einer Datei rendern zu können, habe ich mir zum einen mit den “modern Primitives” entsprechend der Zahlen passend aus- und einblendbare Rahmen als 3D Objekte gebaut, welche die Randbereiche, also Beschnitte markieren sowie den Rückenbereich darstellen.
Formate Umrechnen
Mit dem Online Konverter ➚ cm/mm zu Px habe ich die Angaben von ePubli zu den Ausgaben in Px umgerechet und damit jeweils ein Hardcover- und Softcover-Kamera angelegt.
Dazu in doppelter Auflösung jeweils ein benanntes Preset für das Format mit den px Werten.
Zum Rendern dann einen Frame mit benanntem Marker für Hardcover und Softcover erstellt und für alle Einstellungen jeweils für alles Keyframes mit “i” gesetzt, so dass ich jetzt zwischen den Markern fürs Rendern springen kann und wenn ich darauf achte, die richtige Kamera aktiv und das Renderformat entsprechend ausgewählt zu haben, stimmt das Bild im Ergebnis genau zum Buch.
Dann noch hochladen, was der übernächste Schritt ist nach dem Titel und dem PDF Upload. Dazwischen wird die PDF auf diverses von ePubli automatisch geprüft, kann Seitenweise durchgeklickt werden und mögliche Probleme wie Ränder oder Transparenzen werden übersichtlich angezeigt.
Probedrucke Episodenband 001-022
Die angelegten Projekte sind dann in meinen Büchern zu finden, wenn ich angemeldet bin bei ePubli – alle anderen sehen davon noch nichts. Nach der fertigen Korrektur kann ich separat das Coverbild oder die Inhalts-PDF austauschen und dann zum Probedruck oder zur Veröffentlichung weitergehen.
Zur Veröffentlichung müssen dann noch weitere Daten zum Buch und zur Auffindbarkeit sowie der Vertrag online unterschrieben werden. Zum reinen Buchdruck, also auch Probedruck ist das nicht notwendig, denn dazu gibt es keine ISBN Nummer und danach steht es nirgend online sichtbar, sondern nur für mich.
Probedruck 2 Layout Gesamtcover heller & schärfer
Die wertvollen Ratgeberinnen meiner Umgebung haben beim Betrachten des 1. Probedruckes bemerkt:
- mehr Licht
- heller
- schärfer
wäre gut!
Ok – da hab ich mal wieder geblendert – siehe einige Viewport Renderings aus Blender direkt mit unterschiedlichem Modus:





Probedruck 3 in Arbeit
Der Probedruck 3 ist nun beauftragt. Die Lieferung wird laut ePubli erst nach Weihnachten sein. Ob es also noch in diesem Jahr bei mir eintreffen wird, ist unklar. Ich bin sehr gespannt!
ToDos zum Probedruck 3 beider Ausgaben
Ich hab in den Seiten vor und nach den Episoden noch kleine Fehler entdeckt – man kann es nicht oft genug lesen!
Dann musste ich die Ausrichtung vorne mehr zentrieren. Was optisch dies beeinflusst ist zum Einen der unterschiedliche “Knickrand” am Rücken, der hilft, das Buch blättern zu können, ohne dass alles auseinander fällt. Beim Hardcover fällt dieser noch größer aus als beim Softcover. In den Upload-Ansichten von ePubli selbst ist das nicht 100%tig zu erkennen, wie du vielleicht in folgenden Bildern selber feststellen kannst:


Der Unterschied zwischen dem oberen vom Probedruck 2 und dem unteren zum Probedruck 3 – welches ich noch nicht in Händen hatte – ist so minimal -oder? Dabei passt der Rücken 100%-tig. Und doch sieht das haptische Ergebnis – wenn man es in der Hand hält nicht entsprechend aus – leider – sehr schade!
Jedenfalls habe ich es jetzt nochmals für den 3. Probedruck optisch und nach Augenmaß am Bildschirm angepasst. Sollte das nicht passen, muss ich dann mein aktuelles Rahmen-Konzept um bestimmte Maße und Hilfs-Objekte erweitern. Das wollte ich mir ersparen. Könnte dann aber notwendig werden, damit ich das noch besser und genauer sehen kann – direkt in Blender und noch vor dem Rendern.
Haptisches Probedruck 3 Ergebnis vom 31.12.2025

Buchcover Episodenband 001-022 – dieser Beitrag ist noch in Arbeit
Wie öfters schon, schaffe ich es nicht immer, den gesamten Beitrag in einem Rutsch zu erzeugen. Daher freue ich mich, wenn du einfach wieder reinschneist und nachschaust, ob ich für dich relevante Infos ergänzt habe.
Lass gerne auch deine Frage oder Rückmeldung hier, damit ich darauf eingehen kann. Und es dann noch hilfreicher wird für dich.
Inhalte zwischen den Buchcovern im Episodenband 001-022 erstellen
Die Inhalte zum Episodenband habe ich mit Focus Writer im *.odt Format erstellt. Diese Dateien liegen auf meiner KuK-Nextcloud. Regelmäßig lokales sichern ist Pflicht während des Arbeitsprozesses! Wozu du inklusive dem Workaround in meiner ToDo Episoden Übersicht 2025 ➚ schon jetzt mehr erfahren kannst.
Meine Open Source Desktop Publishing Software zur Erstellung der professionell druckfähigen PDF ist scriBUS.
Vielen Dank für dein Interesse und taffet blendern, wie Knuud sagen würde!
Jochen