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MPFB Version 2.0.18 ist erschienen

MPFB Version 2.0.18 ist erschienen und hat Verbesserungen und Korrekturen, sowie das Fix für den Hair Editor für Blender 5.2.2 an Board.

MPFB Version 2.0.16 ist erschienen unter dem Logo von MakeHuman - was sonst
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Klickbar [ Stand: 20.10.2026 ]

Meine Pipeline 3D Adaption

Durch den Fix, dass der Hair Editor von MPFB für echte Haare, die auch auf Physics reagieren können, nun auch mit Blender 5.2.2 LTS funktioniert, bringt meine Pipeline 3D Adaption 🡵 weiter.

Zum Beispiel hier für D-Oktor Krank 🡵:

Haare im Charakter mitspeichern

Noch nicht geklärt ist, wie ich die Haare – die ich jetzt bei D-Oktor Krank jetzt mit dem Hair Editor erstellt habe – auch im Preset des Charakters mit abspeichern und dann auch direkt wieder mit laden kann.

Da hatte ich mit Ksavver schon experimentiert und seine Haare separat abgelegt, dass ich sie dann im Hair Editor auswählen konnte, nachdem ich Ksavver in seine neue Szene als Preset geladen hatte.

Diese Pfade sind durch das Update auf MPFBv2.0.18 entfallen.

Mir ist entfallen, wie das genau war, so dass ich mir diesen Blender Skill 🡵 wieder neu drauf schaffen muss.

Vielleicht lese ich auch in der Roadmap nach bei MPFB ob es dazu Pläne gibt.

MPFBV2.0.18 läuft auf Blender 5.2.2 LTS

Die Blender Version ist dank des Blender Launcher jetzt auch die LTS 5.2.2, auf welcher ich peu a peu dann meine nächste und aktuelle Blenderumgebung einrchten werden mit allen Assets und AddOns – nur die, die ich aktuell wirklich benötige.

Alles andere zum testen mache ich dann auch der 5.3 oder so – mal sehen.

MPFB Version 2.0.18 ist erschienen im Aufbau befindlich

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Jochen